أتذكر لأول مرة لعبت مطلق النار من أول شخص. كان حرب النجوم: Battlefront 2، إصدار 2005 ، على PlayStation 2 في قبو صديقي ، عندما كنت طفلاً. شعرت كأنني كنت هناك. انفصلت الرياح الباردة من هوث على وجهي ، وكانت ثرثرة كومس على حق في أذني. شعرت بحرارة البراغي المكبر التي تنطلق في الهواء ، وسمعتها وهي تتصاعد وهي تسقط وجهي. أحضرت النطاق إلى عيني ، وأهدفت أنفاسي ، وسحبت الزناد. سقطت Stormtrooper على الأرض ، وشعرت وكأنني فازت بفوز صغير للتمرد.

عندما كنت طفلاً ، شعرت الألعاب بالغرابة بالنسبة لي. شعروا بالواقعية ، كما كنت في هذا العالم. جزء كبير من ذلك كان تعليق الكفر – أنا مطلوب اللعبة لتكون حقيقية ، وكنت على استعداد لذلك يقبل إنها حقيقية ، لذا فقد تجاهلت القوام منخفضة الدقة ، والمضلعات التي يمكنني حسابها ، والصوت 32 بت مضغوط. تلاشت خطوط المسح التليفزيونية CRT في قبو صديقي ، وشعرت وحدة التحكم بأقل مثل أداة وأكثر مثل امتداد لنفسي. إنها تجربة تراجعت ببطء مع تقدمي في السن ، تلك التي كنت أطاردها منذ ذلك الحين.

في مطاردة هذا الشعور ، قمت بتعديل الإعداد الخاص بي مع لوحات المفاتيح المضبوطة ، وسماعات الرأس المفتوحة ، وشاشات فائقة ، وعجلات سباق ، وحتى سماعات الواقع الافتراضية. إنهم يساعدون ، لكنهم ما زالوا خارجيين في حواسي. من ناحية أخرى ، فإن Razer Freyja هي وسادة ألعاب مالية بقيمة 300 دولار تقترب من تجربة الجسم بالكامل. الأصوات والأفعال التي تتدفق عبر جسدي وجعل عالم اللعبة يشعر وكأنني جالس بداخله ، بدلاً من أن أكون قوة خارجية تبحث في نافذة. لا يعلق هذا الكفر مثل عندما كنت طفلاً ، لكنه يجعل من الأسهل بكثير أن تختفي جميع تفاصيل العالم الخارجي.

مقعد الألعاب

يمكن لـ The Freyja ربط أي كرسي للألعاب أو المكتب تقريبًا لإنشاء ملاحظات مادية أثناء اللعب. يمكن للنظام إما الاتصال مباشرة ببعض الألعاب أو يمكن أن يهتز بناءً على الصوت القادم من جهاز الكمبيوتر الخاص بك. هذا بالضبط ما قد تعتقد أن وسادة الألعاب تبدو عليها ، وعلى عكس بعض البدائل الأنيقة ، فهذا يعني أنك لست مضطرًا إلى استبدال مقعدك الحالي. يعتمد تمامًا على البرنامج الذي يعمل معه وكيفية تنفيذ المطورين.

لتوصيل Freyja ، ستحتاج إلى كلاً من مقبس كهربائي قريب ومنفذ USB-A مجاني على نظامك لدونجل رايزر اللاسلكي 2.4 جيجا هرتز. لا تحتوي الوسادة على أي بطاريات ، لذلك سيفقد كرسيك بعض التنقل كلما تم توصيل Freyja. إذا كنت بحاجة إلى التدحرج ، افصل موصل مقبس البرميل على جانب الوسادة.

إنه قوي ، مع مناطق الاهتزاز التي تتفاعل بسرعة. يمكن أن تصل إلى النقطة التي اهتزت فيها على كرسي ، دون أن أثير صعقًا طفيفًا أو ضجيجًا طائشًا. لم يكن للتكامل في برنامج Razer's Chroma أي مشكلات ولم يعمل بشكل جيد. ومع ذلك ، واجهت بعض الفواق ، خاصة مع البرامج الوسيطة مثل Simhub. ستفقد اللعبة التي كنت ألعبها مع Simhub ، وسأضطر إلى إعادة تشغيل نظامي أو قضاء بعض الوقت في استكشاف الأخطاء وإصلاحها للحصول على العمل مرة أخرى. لم يكن لدى Freyja مشكلات في الاتصال نفسها ، لكن بعض المنافذ في منزلي لم تكن ترغب في إبقائها مدعومة. أظن أن هذه مشكلة الجهد أكثر من أي شيء آخر.

اعتبارًا من النشر ، يتمتع Freyja بدعم كامل لـ 12 لعبة وتطبيق واحد لسباق المحاكاة ، Simhub ، الذي يفتحها لألعاب السباق التي لا حصر لها. أثناء الاختبار ، ركزت بشكل أساسي على ألعاب السباق: أسيتو كورساو Forza Horizon 4و Forza Horizon 5، و رالي الأوساخ 2.0، كلها استخدمت القياس عن بُعد في Simhub المدمج لإنشاء ملاحظات شديدة لكل جانب من جوانب السيارة.

شاركها.
اترك تعليقاً

Exit mobile version