كشفت أبل سائل Glass كجزء من إعلان WWDC في يونيو ، مع كل أبهة مخصصة عادة لمعدات جديدة لامعة. وعد البيان الصحفي بـ “تصميم برامج جديد مبهج وأنيق” “يعكس ويعكس محيطه مع التحول ديناميكيًا لتحقيق تركيز أكبر للمحتوى”. يتم إطلاقها اليوم على مستوى العالم على أجهزة Apple المتوافقة.

إذا لم تكن قد واجهتها بعد ، فاحصل على نفسك. مستوحاة من VisionOS – البرنامج الذي يعمل على تشغيل سماعة Apple Vision Pro Mixed Reality – الزجاج السائل – يقوم بتجميع كل منصة Apple مع جمالية زجاجية ذات طبقات. يتم إقران ذلك مع الرسوم المتحركة gloopy وتثبيت على مكونات واجهة الاختباء عند الإمكان – وإظهار المحتوى من خلالها عندما لا يكون ذلك.

كان رد الفعل خلال برنامج الإصدار التجريبي العام في الصيف مثيرًا للخلاف. وعلى الرغم من أن بعض الناس يكرهون التغيير ، فإن الزجاج السائل يدعو النقد. بدلاً من زيادة التركيز ، فإنه في كثير من الأحيان يزول ذلك بسبب مشكلات الوضوح وتشتيت التأثيرات البصرية. على MAC ، تكون الضوابط بارزة للغاية ، ولكن على iPhone ، فإنها حريصة بلا هوادة على الاختفاء في Apple الجديد تأخذ قوائم الهامبرغر ، مما يحرم من المستخدمين فرصة بناء ذاكرة العضلات الفعالة.

في بعض الأحيان ، تفكر أبل حتى على محاكاة ساخرة. تحدث بيانها الصحفي عن “إنشاء المزيد من الانسجام بين الأجهزة والبرامج والمحتوى” ، وهو ما يعني في الممارسة العملية غالبًا ما يكون ذلك غير واضح بين الواجهة والمحتوى وصفع الزوايا المستديرة الضخمة التي تكرر شاشة iPad على كل نافذة Mac و iPad. النتيجة: المحتوى المفروم والتجاهل المحير لمزيد من المستطيلات التقليدية ، الشكل الأكثر كفاءة في تاريخ الحوسبة متعددة النوافذ.

أسلوب على الجوهر؟

جوناس داوني ، مصمم Hello Weather ، لا يشتري بالكامل ملعب Apple: “أنا أحفر Apple وأشياء غريبة ومبهجة وأعجبت بالكثير من تفاصيل التنفيذ في مفهوم الزجاج. لكن الواجهات الجديدة تشعر بالتعقيد والتعقيد ، مع أن Apple تفرض على أفكارها الجمالية التي يجب أن تتجاوزها من هذا القبيل. هذا مبدأ جيد ، لكن الزجاج السائل في كثير من الأحيان يفعل العكس “.

انه يعيد قبالة قائمة القضايا. مكونات شفافة تسبب الهاء. تباين منخفض مما يجعل من الصعب تمييز العناصر. التظليل الزائد والأبعاد على الأزرار وعلامات التبويب مما يجعلها تبرز أكثر من المحتوى تحتها. هذا ، كما يقول ، يمكن أن يؤدي إلى احتكاك بدلا من ركز. ويخلص إلى قول “الزجاج السائل ينقسم الفرق بين التصميم المسطح والكويمورفي ، والهبوط في مساحة وسط هشة”. “من خلال محاولة أن تصبح أكثر تعويمًا وتفكيكًا ، ينتهي النظام أكثر تعقيدًا بصريًا.”

بالنسبة إلى بن مكارثي ، منشئ كاميرا الغامضة ، هناك وعد على الأقل في الجزء “السائل” من المعادلة: “تم الإشادة بالديناميكية من أجل سيولتها – كيف توسعت وتعاقدها مثل الحبر اللزج. يبدو أن الزجاج السائل المولود من التفكير المماثل ، حيث يجب أن تكون الرسوم المتحركة ممتعة ، ديناميكية ، وتجذر في سلوكيات المواد – وللحصول على معانقة.”

الجزء “الزجاج” ، رغم ذلك؟ ليس كثيرا. يقول مكارثي: “هدف Apple هو مزج الواجهة والمحتوى لتقليل الهاء ، لكنني أعتقد أن الزجاج السائل يحقق العكس”. “إنه يخلق تشوهات تجذب انتباهك كخلاصات للمحتوى. هناك مشاكل في الوضوح الأساسية ، لأن الزجاج السائل لا يمكنه التحكم في ما يمر خلفه. وبما أن النظام يحاول التكيف ، والتقليب بين الضوء والظلام للبقاء قابلاً للقراءة ، فإن هذا يضيف فقط إلى الهاء.”

شاركها.
اترك تعليقاً

Exit mobile version