تخيل أنك تمشي كلبك. فهو يتفاعل مع العالم من حولك، حيث يشم بعض الأشياء، ويريح نفسه على أشياء أخرى. أنت تمشي في إمباركاديرو في سان فرانسيسكو في يوم مشمس مشرق، وترى مبنى العبارة على مسافة بعيدة وأنت تنظر إلى الخليج. يلتفت إليك كلبك وينظر في عينيك ويقول: “هل تعلم أن هذه الواجهة البحرية كانت مغلقة بالأرصفة والطريق السريع لمدة 100 عام؟”

حسنًا، تخيل الآن أن كلبك يشبه كائنًا فضائيًا ولا يستطيع أحد سواك رؤيته. هذه هي الرؤية لقدرة جديدة تم إنشاؤها لتجربة Niantic Labs AR الزبرجد.

Niantic، وهو أيضًا مطور عملاق الواقع المعزز العالمي بوكيمون جو، تأمل في بناء رؤيتها المتمثلة في توسيع نطاق metaverse إلى العالم الحقيقي من خلال منح الأشخاص الوسائل اللازمة لزيادة المساحة المحيطة بهم باستخدام المصنوعات الرقمية. الزبرجد هي لعبة محمولة تتيح للمستخدمين تخصيص نقاطهم الصغيرة والتفاعل معها، وهي عبارة عن مرافقين رقميين بحجم كلب يظهرون على شاشة هاتفك ويمكن أن يبدووا وكأنهم يتفاعلون مع الكائنات العالمية في عرض عدسة الكاميرا. إنهم لطيفون جدًا، ونعم، يشبهون البوكيمون كثيرًا. الآن، يمكنهم التحدث.

الزبرجد بدأت كلعبة للهواتف المحمولة في عام 2022، ثم أصبحت مليئة بميزات الذكاء الاصطناعي الإبداعية. انتقلت اللعبة منذ ذلك الحين إلى أيدي شركة Niantic Spatial، وهي شركة ناشئة تم إنشاؤها في أبريل تهدف إلى تحويل البيانات الجغرافية المكانية إلى ملعب يسهل الوصول إليه لتحقيق طموحاتها في الواقع المعزز. اتصل الآن الزبرجد بيوند، لقد تم تمكينه في نظارات Snap.

Hume AI، وهي شركة ناشئة تدير نموذجًا لغويًا كبيرًا يهدف إلى جعل روبوتات الدردشة تبدو أكثر تعاطفاً، تتعاون الآن مع Niantic Spatial لإضفاء صوت على Dots on Snap’s Spectacles. تم الإعلان عن هذه الخطوة في البداية في سبتمبر، ولكنها الآن جاهزة للجمهور وسيتم عرضها في حدث مطوري Snap’s Lens Fest هذا الأسبوع.

شاركها.
اترك تعليقاً

Exit mobile version