هناك ميل لأن يُنظر إلى ألعاب الواقع الافتراضي على أنها حيل، وهي منتجات عرضية منسية من الامتيازات المعروفة. والحقيقة هي المحاولة الأخيرة باتمان أركام VR كان ذلك بالضبط – أكثر بقليل من مجرد فيلم تفاعلي غامض. هذا ليس هو الحال هنا رغم ذلك. اركام شادو هي نزهة طموحة وكاملة (توقع من 10 إلى 15 ساعة من اللعب) مع قصة ملتوية ومتعددة الطبقات بشكل مُرضي. لديها الوقت والمساحة لتجسيد عالمها، مما يمنح اللاعبين فرصة لقضاء الكثير من الوقت خارج بدلة الوطواط كما هو الحال فيها، مع باتمان المتخفي في سجن بلاكجيت في شخصيته “Matches Malone” في معظم فترات اللعبة.
إنها تفتخر بمجموعة واسعة من الحلفاء والأعداء الذين يجب مواجهتهم (بعضهم، على سبيل المثال الظل تم وضعها كمقدمة مسبقة، ولم تأخذ مكانها بعد في معرض باتمان المحتالين)، وحتى أنها تتمتع بقليل من قوة النجوم في التمثيل الصوتي – يعود روجر كريج سميث للتعبير عن بروس واين/باتمان مع تهديد بصوت حصوي، بينما إيليجا وود يأخذ دور جوناثان كرين ما قبل الفزاعة. لا يوجد شيء غريب في هذا.
يتم تعزيز كل ذلك من خلال آليات اللعب القوية التي تجعلك تشعر حقًا كما لو كنت باتمان، كما لم يحدث من قبل. لقد قام Camouflaj بتكييف كل ركائز مما جعله تقليديًا ببراعة أركام ألعاب رائعة – التخفي والقتال والتحقيقات – في تجربة واقع افتراضي غامرة من منظور الشخص الأول.
اللمسات الصغيرة مثل تنشيط وضع المحقق – وهو مرشح مرئي يسلط الضوء على الأدلة في البيئة – عن طريق رفع وحدة التحكم إلى جانب رأسك، سرعان ما تجعلك تشعر وكأنك ترتدي القلنسوة سيئة السمعة، في حين أن اللعب الخفي هو متعة حقيقية. من السهل أن تشعر وكأنك الأسطورة الحضرية التي يزرعها باتمان لنفسه من خلال التسلل عبر الظلال والقضاء على مساعدي Rat King، أو التسلل من فتحة تهوية للتخلص من النخر أو رفعهم عاليًا للتعليق بلا حول ولا قوة.
عندما لا يكون التخفي خيارًا متاحًا، فإن القتال المشاجرة يخلق نفس حالة التدفق الرائعة مثل اللعبة الأصلية أركام ألعاب. ستضرب الأعداء بشكل مباشر واحدًا لواحد، وتتنقل بين الضربات الكبيرة واللكمات والدفعات والضربات القوية والمزيد لاختراق الدفاعات، ثم تنسج بسلاسة في الكتل والعدادات في الوقت الفعلي أثناء التوفيق بين مجموعات من الأعداء.
تنبيه على جانب رؤيتك يشير إلى ضربات واردة – حرك ذراعك إلى الجانب وسوف تعترض الهجوم خارج الشاشة، وتجذب انتباهك على الفور إلى العدو التالي، بينما تقوم بمسح ذراعك دون الضغط على مشغلات وحدة التحكم Quest الرأس لضربة منحرفة. طوال الوقت، تقوم ببناء الشحنة من أجل الضربات القاضية المدمرة التي تهبط بجاذبية شديدة. إن قيامك بكل ذلك بقبضتيك، بدلاً من النقر على الأزرار الموجودة على وحدة التحكم، يجعلك تشعر وكأنك شخص قوي لا يمكن إيقافه.
استمتع بالقدرة على بدء مواجهة بركلة انزلاقية وحشية أو Batarang جيدة التصويب، أو لتضليل الأعداء بقنابل دخان، وهذا يكفي لجعلك تعتقد أنك تستطيع حقًا مواجهة عشرات المهاجمين الملثمين في الحياة الواقعية. لا يمكنك ذلك، لذا لا تحاول، لكن المعارك هنا تقدم مجهودًا كافيًا يبدو وكأنه تمرين – فئة قتالية جسدية تقدمها اللعبة بين الحين والآخر، مما يجعل تجربة اللعب ممكنة فقط في الواقع الافتراضي.
لا يهزم عمليا
هذا هو سحر اركام شادو– فهو يوازن بشكل رائع بين تجربة وحدة التحكم ولاعبي الكمبيوتر الشخصي مع العناصر الغامرة الفريدة للواقع الافتراضي. في حين أن هناك الكثير من الألعاب الرائعة الأخرى في الواقع الافتراضي بالفعل —غضب أسكارد 2, الغرفة VR, وبالطبع فاز صابر، على سبيل المثال لا الحصر – جميعهم يعظون المتحولين، وهم القلة النسبية الذين انضموا بالفعل إلى ألعاب الواقع الافتراضي. باتمان، الذي يمكن القول إنه البطل الخارق الأكثر شعبية في العالم، يجلب جاذبية كروس أوفر بعيدة المنال على الإطلاق. مع الوعد بقصة غير مروية في أحد مواقعه الأكثر شعبية، فإن هذا لديه القدرة على جذب لاعبين جدد، وإدخالهم إلى نظام الواقع الافتراضي البيئي.
من المؤكد، إلى حد ما، أن Camouflaj يعزف الأغاني الناجحة هنا، ويعيد مزج أفضل الأجزاء من العمل الأصلي لـ Rocksteady أركام ألعاب للواقع الافتراضي – هناك أيضًا مجموعة من المقتنيات التي يمكن اصطيادها، وهي منتشرة في جميع أنحاء مدينة جوثام بواسطة طائفة الفئران بنفس الطريقة التي كانت بها جوائز Riddler في الألعاب السابقة، وغالبًا ما تتطلب حل اللغز أو الحصول على جزء جديد من تقنية Bat للوصول إليها . ومع ذلك، هناك راحة في هذه الألفة، مما يسهل على اللاعبين إجراء الانتقال إلى الواقع الافتراضي.