Close Menu
الشرق تايمزالشرق تايمز
  • الرئيسية
  • اخر الاخبار
  • العالم
  • سياسة
  • اقتصاد
  • تكنولوجيا
  • ثقافة وفن
  • رياضة
  • سياحة وسفر
  • صحة وجمال
  • مقالات
  • منوعات
روابط هامة
  • الرئيسية
  • سياسة الخصوصية
  • من نحن
  • إعلن معنا
  • اتصل بنا
فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب
الشرق تايمزالشرق تايمز  اختر منطقتك
|
               
  حالة الطقس
الشرق تايمزالشرق تايمز
الرئيسية»اقتصاد
اقتصاد

كيف وصلت ورشة عمل Warhammer Maker Games إلى مؤشر FTSE 100

الشرق برسالشرق برسالأربعاء 04 ديسمبر 3:04 ملا توجد تعليقات
فيسبوك تويتر بينتيريست واتساب تيلقرام البريد الإلكتروني

شقت شركة Games Workshop، الشركة المصنعة للعبة Warhammer الخيالية الناجحة، طريقها إلى أبواب مؤشر FTSE 100 بعد ثلاثة عقود من إدراجها في سوق الأوراق المالية في لندن.

ومن المتوقع أن تحل الشركة، التي تخدم مئات متاجرها في جميع أنحاء العالم جحافل من محبي ألعابها المعقدة، محل شركة التجزئة ذات القيمة B&M، أو مجموعة Frasers Group التابعة لشركة Mike Ashley أو شركة بناء المنازل Vistry عندما يتم الإعلان عن التعديل الأخير للمؤشر يوم الأربعاء.

يمثل ارتقاء Games Workshop إلى مصاف أكبر 100 شركة مدرجة في المملكة المتحدة تتويجًا لارتفاع مذهل في أسهمها، التي تحوم حول مستوى قياسي يمنح المجموعة قيمة سوقية تزيد عن 4.6 مليار جنيه إسترليني.

قال راسل بوينتون من مجموعة إديسون، وهي شركة أبحاث استثمارية تعتبر شركة جيمز ووركشوب أحد عملاءها، إنها “واحدة من قصص النجاح البريطانية العظيمة”. “أقضي الكثير من الوقت في التحدث إلى المستثمرين الذين يركلون أنفسهم نوعًا ما (ويسألون) “هل فاتنا ذلك؟”

وقال أندرو فورد، محلل الأسهم في Peel Hunt، وهو أيضاً وسيط الشركات في الشركة، إن الدخول في مؤشر FTSE 100 “سيزيد من صورة الأعمال ويضعها في دائرة الضوء لقاعدة أوسع من المستثمرين”.

“نعتقد أن هناك المزيد في المستقبل. لقد قاموا بعمل جيد بشكل لا يصدق في تنفيذ الأعمال الأساسية، لقد كان ينمو كثيرًا تحت السطح دون ملف تعريف الملكية الفكرية الأخرى مثل سيد الخواتم و أعجوبة“.

الشركة التي يقع مقرها في نوتنغهام، والتي كانت من بين “أسهم الهواة” التي ازدهرت خلال الوباء حيث أنفق المستهلكون أكثر على أوقات فراغهم، حافظت على نموها منذ انتهاء عمليات الإغلاق. وقالت الشهر الماضي إنها تتوقع أن تصل الأرباح قبل الضرائب في الأشهر الستة حتى الأول من كانون الأول (ديسمبر) إلى 120 مليون جنيه استرليني، مقارنة بـ 96.1 مليون جنيه استرليني في العام السابق، مع زيادة الإيرادات الأساسية بنسبة 10 في المائة تقريبًا إلى أكثر من 260 مليون جنيه استرليني.

في أحدث تقرير سنوي بسيط لها – وثيقة تحتوي على نص أسود عادي على ورق أبيض حيث المحتوى المرئي الوحيد هو عدد قليل من الرسوم البيانية الشريطية – كتب جون برويس، الرئيس الذي غادر مؤخرًا: “إن تقديم النتائج باستمرار على مدار سنوات عديدة هو أمر استثنائي حقًا وهو أمر استثنائي”. ليس سهلا . . . إن تجنب التشتيت يدعم التركيز الشديد على الأشياء التي تقع تحت سيطرتنا.

وتتوقع المدينة أيضًا أخبارًا هذا الشهر عن شراكة مع أمازون لإنشاء أفلام ومسلسلات تلفزيونية استنادًا إلى عالم Warhammer 40,000، بعد أن قال الطرفان إنهما سيتفقان على “إرشادات إبداعية” بحلول نهاية هذا العام لمشروع مع القدرة على توسيع قاعدة المعجبين بالعلامة التجارية. سوبرمان ومن المتوقع أن يشارك في الإنتاج النجم هنري كافيل، الذي تحدث سابقًا عن حماسه لـ Warhammer.

قال فورد من Peel Hunt: “عندما تصل عناوين IP الأقل شهرة إلى الاتجاه السائد، فإن الملف الشخصي يزداد، على الرغم من أن ذلك قد لا يؤدي بالضرورة إلى دفع المبيعات من خلال الأعمال الأساسية”. “متى أو إذا حدث ذلك، فإننا لا نراه كمحرك أساسي، بل يمكن أن يكون مسرعًا، ولكن هناك الكثير من الإمكانات في أمريكا الشمالية وآسيا للأعمال الأساسية بدونه.”

تأسست Games Workshop في عام 1975 على يد الأصدقاء جون بيك وستيف جاكسون وإيان ليفينغستون، الذين باعوا الألعاب الخشبية المصنوعة يدويًا من منازلهم في لندن. لقد نمت كعمل تجاري لطلب الألعاب الخيالية عبر البريد وافتتحت أول متجر لها في عام 1978. ولم يعد المؤسسون مشاركين في هذا العمل.

جاء الإنجاز الكبير للشركة في عام 1983 عندما توصل مصمموها إلى لعبة Warhammer، التي تعد الآن لعبة الحرب المصغرة الأكثر شعبية في العالم. ولديها أكثر من 500 متجر في جميع أنحاء العالم ويأتي حوالي 70 في المائة من المبيعات الآن من خارج المملكة المتحدة.

تعد ألعابها مهمة مكلفة نسبيًا، وتتطلب نفقات ثابتة من لاعبين متخصصين. تبلغ تكلفة ما يسمى بقوة دورية قتالية كاملة مكونة من حوالي اثني عشر من مشاة البحرية الفضائية للعبة Warhammer 40.000 100 جنيه إسترليني ومدمرة الدبابات الثقيلة Cerberus 74 جنيهًا إسترلينيًا. يتم تحديث التماثيل البلاستيكية وقواعد الألعاب باستمرار، مما يؤدي إلى تكرار عمليات الشراء من قاعدة المعجبين بها.

يحضر العديد من الهواة الأحداث في النوادي المحلية والمدارس وأماكن أخرى، والتي غالبًا ما تنظمها أطراف ثالثة. حتى أن بعض عشاق Warhammer المتمرسين يعرضون رسم المنمنمات مقابل المال حيث قد يرفض اللاعبون مواجهة خصمهم دون تماثيل مرسومة بشكل معقد.

قال فورد: “لقد كانت تقود النمو من خلال أعماق التقاليد التي تكمن وراء اللعبة والقصص والسرد وقاعدة المعجبين بها”. “اللعبة ليست مجرد استثمار مالي للجماهير ولكن هناك استثمار عاطفي أيضًا – فهم يخصصون الكثير من الوقت للرسم وقراءة وفهم القصص الخلفية لجيوشهم وعالم Warhammer.”

تقوم Games Workshop بتصميم وتصنيع وتوزيع وبيع منمنماتها الخيالية – ولديها مصنعين رئيسيين، ومصنع طلاء، ومستودعين، واستوديو Warhammer ومساحة مكتب خلفي في نوتنغهام أو بالقرب منها.

الشركة الخالية من الديون، والتي تهدف إلى “توزيع فائض نقدي حقيقي على مساهمينا”، دفعت أرباحًا بقيمة 428.8 مليون جنيه إسترليني منذ عام 2021، وفقًا لأبحاث بيل هانت. ومع ذلك، لم تحقق نجاحا ثابتا، مع انهيار أسهمها في عام 2007 بعد تحذيرين بشأن الأرباح.

وعلى نحو متزايد، تجني الأموال من ترخيص ملكيتها الفكرية، مثل الفضاء البحري ألعاب الفيديو، على الرغم من أن العوائد قد تكون صعبة في النمذجة من قبل عدد قليل من المحللين الذين يغطون الشركة.

وقال بوينتون من مجموعة إديسون: “إن تكاليف الشركة منخفضة نسبياً في أعمال الترخيص، وبالتالي فهي مربحة بالنسبة لهم”، على الرغم من أنه أضاف أن “الإيرادات متكتلة للغاية”.

وقد قدرت شركة Jefferies سابقًا أن Games Workshop يمكن أن تكسب مليون دولار لكل حلقة من ارتباطها مع أمازون بناءً على ميزانية تتراوح بين 20 مليون دولار إلى 30 مليون جنيه إسترليني وبافتراض سلسلة مكونة من 10 أجزاء، بالإضافة إلى رسوم ومكافآت أعلى في مواسم المتابعة.

شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr واتساب تيلقرام البريد الإلكتروني

مقالات ذات صلة

ما هي صكوك المرابحة؟ دليل شامل لفهم الصكوك الاستثمارية وآلية عملها

مستقبل المعادن الثمينة وتأثير التكنولوجيا على بريق الفضة

الهيئة العامة للموانئ السعودية تعلن خدمة جديدة لربط السعودية بالبحرين بحريًا

أسعار الذهب بين ضغوط البنك الفيدرالي ومخاطر الطاقة

البحر الأحمر يصبح شريان بديل والموانئ السعودية تعزز مرونة سلاسل الإمداد

آسيا تتصدر المشهد الاقتصادي العالمي والسعودية ومصر بين أكبر 20 اقتصاد في العالم

شيبا إينو من عملة ميم إلى ظاهرة عالمية في سوق الكريبتو

إنفيديا تطلق “ألبامايو” للقيادة الذاتية وتكشف أدوات ذكية للروبوتات

“إنفيديا” تقترب من طرح شرائح “روبين” المخصصة لمراكز البيانات

اترك تعليقاً
اترك تعليقاً إلغاء الرد

Demo

اخر الأخبار

CNTXT AI تُنجز إغلاق جولة تمويل من الفئة الأولى (Series A) بقيمة 60 مليون دولار لتوسيع نشر الذكاء الاصطناعي السيادي عالميًا

CNTXT AI تُنجز إغلاق جولة تمويل من الفئة الأولى (Series A) بقيمة 60 مليون دولار لتوسيع نشر الذكاء الاصطناعي السيادي عالميًا

دليلك الشامل لاختيار المسار التعليمي والمهني المناسب للطلاب في مصر

GoDukkan تُعيد تعريف التسوق الذكي للتكنولوجيا لمستهلكي المملكة العربية السعودية

المقاتلة الشبحية الصينية J-35: هل تقلب موازين القوى في مضيق تايوان والشرق الأوسط؟

رائج هذا الأسبوع

شركة CNTXT AI تستحوذ على Actualize لتعزيز ريادتها في الذكاء الاصطناعي الصوتي العربي للمؤسسات والجهات الحكومية في دول مجلس التعاون الخليجي

اخبار التقنية الخميس 04 يونيو 4:01 م

دليل زيادة متابعين كيك: أسرار تصدر منصة Kick والوصول لبرنامج صناع المحتوى

اخبار التقنية الخميس 04 يونيو 1:27 م

EMZOOM: سيارة SUV عالمية بتصميم مميز وأداء استثنائي

اخر الاخبار الخميس 28 مايو 3:29 م

5 أشياء يجب معرفتها عن لوازم ومستلزمات ركوب الخيل

منوعات الخميس 21 مايو 3:21 م

مؤسسة التعليم من أجل التوظيف في دولة الإمارات (EFE-UAE) تطلق برنامج «أجيال 2026» في الجامعة الأمريكية في رأس الخيمة لتمكين الشباب بمهارات الذكاء الاصطناعي والاقتصاد الأخضر

اخر الاخبار الإثنين 18 مايو 10:24 م
الشرق تايمز
فيسبوك X (Twitter) الانستغرام بينتيريست
  • الرئيسية
  • سياسة الخصوصية
  • من نحن
  • إعلن معنا
  • اتصل بنا
2026 © الشرق برس. جميع حقوق النشر محفوظة.

اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter

تسجيل الدخول أو التسجيل

مرحبًا بعودتك!

Login to your account below.

نسيت كلمة المرور؟