Close Menu
الشرق تايمزالشرق تايمز
  • الرئيسية
  • اخر الاخبار
  • العالم
  • سياسة
  • اقتصاد
  • تكنولوجيا
  • ثقافة وفن
  • رياضة
  • سياحة وسفر
  • صحة وجمال
  • مقالات
  • منوعات
روابط هامة
  • الرئيسية
  • سياسة الخصوصية
  • من نحن
  • إعلن معنا
  • اتصل بنا
فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب
الشرق تايمزالشرق تايمز  اختر منطقتك
|
               
  حالة الطقس
الشرق تايمزالشرق تايمز
الرئيسية»تكنولوجيا
تكنولوجيا

أصبحت صناعة ألعاب الفيديو جادة أخيرًا بشأن سلامة اللاعبين

الشرق برسالشرق برسالأحد 05 يناير 9:25 صلا توجد تعليقات
فيسبوك تويتر بينتيريست واتساب تيلقرام البريد الإلكتروني

في عام 2025، سندخل حقبة جديدة من الأمان من خلال تصميم ملاعبنا الرقمية.

الألعاب عبر الإنترنت هي مساحات يجتمع فيها مليارات الأشخاص حول العالم للعب والتواصل الاجتماعي والاسترخاء. ومع ذلك، فهي أيضًا بيئات يحدث فيها التحرش وخطاب الكراهية والاستدراج للعنف والاستكشاف الجنسي بشكل متكرر. اليوم، أبلغ معظم لاعبي الألعاب عبر الإنترنت عن كونهم هدفًا مباشرًا أو شهدوا واحدًا أو أكثر من هذه الإجراءات. ووجد تقرير صدر عام 2024 أن 82% من اللاعبين أبلغوا عن كونهم ضحايا مباشرين، وأبلغ 88% أنهم شهدوا شكلاً من أشكال السلوك “السام”. يعد التحرش الجنسي وخطاب الكراهية أمرًا شائعًا جدًا، حيث يقول أكثر من 70 بالمائة من لاعبي اللعبة أنهم شهدوا هذه السلوكيات أثناء اللعب.

في الحالات القصوى، يواجه اللاعبون انتهاكات للخصوصية وحقهم في الحياة، على سبيل المثال، عندما تتم مشاركة معلوماتهم الشخصية الخاصة بشكل ضار عبر الإنترنت لغرض التخويف – ما يسمى جمع المعلومات الشخصية. في أوائل عام 2024، على سبيل المثال، بدأت حملة كراهية منظمة ضد استوديو تصميم السرد الصغير Sweet Baby Inc. الذي يعتقد أنه يدفع “أجندة اليقظة” في الألعاب من خلال استشاراتهم، تلقى موظفوه العديد من التهديدات بالاغتصاب والقتل.

هناك عدد من الأسباب التي تجعل الألعاب مرتبطة بالكراهية والتمييز. لكن العامل الأكثر أهمية هو الافتقار إلى الابتكار على مستوى الصناعة. على سبيل المثال، غالبًا ما يتم تهميش ألعاب الفيديو في المحادثات التنظيمية حول السلامة عبر الإنترنت. البيانات الخاصة هي الملكيةو(من المفهوم) أنه لا توجد شركة ترغب في أن تكون أول من يتحدث علنًا عن الأضرار عبر الإنترنت وتحديات السلامة. الألعاب هي أيضًا، في نهاية المطاف، أعمال تجارية. إن الحديث عن عيوب المرء ليس من المرجح أن يكون شيئاً يحظى بدعم المساهمين.

ومع ذلك، في عام 2025، سنبدأ أخيرًا في رؤية جهود على مستوى الصناعة تعطي الأولوية للسلامة. بعض هذه التحولات ستكون بسبب التفويضات الحكومية. ورغم استبعاد ألعاب الفيديو لفترة طويلة من المحادثات التنظيمية، فإنها مدينة بالفضل لبعض المبادرات الجديدة التي تم إقرارها مؤخرا. على سبيل المثال، يشترط قانون الخدمات الرقمية في الاتحاد الأوروبي على شركات الألعاب التي تعمل هناك تقديم تقارير شفافية للعامة حول الأضرار عبر الإنترنت داخل مساحاتها وفعالية أدواتها في مكافحتها. ولأول مرة، سيسمح هذا بالحصول على رؤى على مستوى الصناعة حول الاستراتيجيات وفعاليتها عبر النظام البيئي للألعاب.

وفي عام 2025، سنبدأ أيضًا في رؤية تأثيرات محاولات صناعة الألعاب للتنظيم الذاتي. على مدى السنوات العديدة الماضية، كانت هناك العديد من مبادرات الثقة والسلامة التي قادتها صناعة الألعاب نفسها من خلال نهج على مستوى الصناعة. على سبيل المثال، شهدنا في عام 2024 إصدار دليل Digital Thriving Playbook من مجموعة Thriving in Games Group، والذي يوفر مواد تعليمية وأدلة خطوة بخطوة لمطوري الألعاب حول كيفية إنشاء مجتمعات أكثر مرونة، وأساليب التعامل مع قضايا الثقة والسلامة في الألعاب. ويتضمن أيضًا أدلة حول الإشراف على المحتوى وأساليب إدارة المجتمع، بالإضافة إلى العمل الجماعي حسب التصميم والثقة حسب التصميم وبناء السلوك الاجتماعي الإيجابي في مجتمعات الألعاب.

شهد العام الماضي أيضًا إنجازًا آخر، من خلال الشراكة بين Epic Games والتحالف الدولي لتصنيف الأعمار لإنشاء تقييمات معترف بها دوليًا لجميع المحتوى الذي أنشأه المستخدمون والذي تم إنشاؤه من أجل فورتنايت. تاريخيًا، لم يتم تصنيف المحتوى الذي أنشأه اللاعبون، مما يترك للمستخدمين إجراء أفضل تخمين حول مدى ملاءمة العمر من اسم التجربة والصورة والوصف. إن دمج نظام التصنيف على المحتوى الذي ينشئه المستخدم سيسمح للاعبين (وأولياء الأمور) باتخاذ قرارات أكثر استنارة بشأن ما سيلعبونه وكيف سيلعبون. في عام 2025، سيحذو صانعو الألعاب الآخرون حذوهم لدعم قدرة اللاعبين على اتخاذ خيارات مستنيرة حول المحتوى (من بين مليارات الأجزاء) الذي ينشئه المستخدم والذي يعتبر آمنًا ومناسبًا لهم للتعامل معه.

لكي نكون واضحين، المجتمع الآمن لا يعني عدم وجود خطر. ستظل الكراهية والمضايقات وغيرها من أشكال الأذى الاجتماعي موجودة دائمًا بشكل أو بآخر عبر الإنترنت. ولكن في عام 2025، سيكون لدى صناعة ألعاب الفيديو أخيرًا استراتيجيات سلامة أكثر تماسكًا لحماية اللاعبين بشكل أفضل من الأذى الاجتماعي. وباعتبارها أكبر قطاع إعلامي في العالم، فقد طال انتظار صناعة ألعاب الفيديو لهذا الابتكار، ولإعطاء الأولوية لسلامة اللاعبين ورفاهيتهم. من وجهة نظري، يعد عام 2025 بأن يكون عامًا تحويليًا يضع معيارًا جديدًا للسلامة في ملاعبنا الرقمية.

شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr واتساب تيلقرام البريد الإلكتروني

مقالات ذات صلة

برادات إل جي في الإمارات: تقنيات التبريد وحفظ الطعام

فاراداي فيوتشر تكشف عن المرحلة الثانية من عالم FF EAI Robot World وتطلق روبوتاً بشرياً جديداً ومنظومة روبوتات صناعية متكاملة

CNTXT AI تُنجز إغلاق جولة تمويل من الفئة الأولى (Series A) بقيمة 60 مليون دولار لتوسيع نشر الذكاء الاصطناعي السيادي عالميًا

CNTXT AI تُنجز إغلاق جولة تمويل من الفئة الأولى (Series A) بقيمة 60 مليون دولار لتوسيع نشر الذكاء الاصطناعي السيادي عالميًا

GoDukkan تُعيد تعريف التسوق الذكي للتكنولوجيا لمستهلكي المملكة العربية السعودية

شركة CNTXT AI تستحوذ على Actualize لتعزيز ريادتها في الذكاء الاصطناعي الصوتي العربي للمؤسسات والجهات الحكومية في دول مجلس التعاون الخليجي

دليل زيادة متابعين كيك: أسرار تصدر منصة Kick والوصول لبرنامج صناع المحتوى

شركة CNTXT AI تكشف عن «منصت إيدج» (Munsit Edge): تقنية ذكاء اصطناعي عربية تتيح التحويل الفوري والخاص للكلام إلى نص على الهواتف والسيارات والأجهزة الذكية

مايكل فان جيرفن يظهر ارتباكًا حول (مزرعة الحيوانات) لـ جورج أورويل.

اترك تعليقاً
اترك تعليقاً إلغاء الرد

Demo

اخر الأخبار

برادات إل جي في الإمارات: تقنيات التبريد وحفظ الطعام

فاراداي فيوتشر تكشف عن المرحلة الثانية من عالم FF EAI Robot World وتطلق روبوتاً بشرياً جديداً ومنظومة روبوتات صناعية متكاملة

الدكتوره غويه النيادي ، المرأة التي أعادت تعريف التميز

عملاق الطاقة الصيني TBEA يفتتح فرعه في المملكة بشراكة قانونية مع شركة محاماة آل عثمان

كيف تسافر إلى جدة دون أن تفرغ حسابك البنكي؟

رائج هذا الأسبوع

ملاذ الأذكياء: لماذا يتجه المستثمرون إلى الفضة كبديل اقتصادي للذهب؟

اقتصاد الأحد 21 يونيو 1:51 م

كيفية التعامل مع جفاف العين وأفضل النصائح لاختيار العدسات الطبية المناسبة لراحة عينيك

صحة وجمال الجمعة 19 يونيو 4:29 م

CNTXT AI تُنجز إغلاق جولة تمويل من الفئة الأولى (Series A) بقيمة 60 مليون دولار لتوسيع نشر الذكاء الاصطناعي السيادي عالميًا

اخبار التقنية الثلاثاء 16 يونيو 9:27 م

CNTXT AI تُنجز إغلاق جولة تمويل من الفئة الأولى (Series A) بقيمة 60 مليون دولار لتوسيع نشر الذكاء الاصطناعي السيادي عالميًا

اخبار التقنية الثلاثاء 16 يونيو 9:27 م

دليلك الشامل لاختيار المسار التعليمي والمهني المناسب للطلاب في مصر

لايف ستايل الإثنين 15 يونيو 2:38 م
الشرق تايمز
فيسبوك X (Twitter) الانستغرام بينتيريست
  • الرئيسية
  • سياسة الخصوصية
  • من نحن
  • إعلن معنا
  • اتصل بنا
2026 © الشرق برس. جميع حقوق النشر محفوظة.

اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter

تسجيل الدخول أو التسجيل

مرحبًا بعودتك!

Login to your account below.

نسيت كلمة المرور؟