Close Menu
الشرق تايمزالشرق تايمز
  • الرئيسية
  • الشرق الاوسط
  • العالم
  • اقتصاد
  • تكنولوجيا
  • ثقافة وفن
  • رياضة
  • سياحة وسفر
  • صحة وجمال
  • مقالات
  • منوعات
روابط هامة
  • الرئيسية
  • سياسة الخصوصية
  • من نحن
  • إعلن معنا
  • اتصل بنا
فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب
الشرق تايمزالشرق تايمز  اختر منطقتك
|
     
الشرق تايمزالشرق تايمز
الرئيسية»تكنولوجيا
تكنولوجيا

هل الذكاء الاصطناعي هو مستقبل الشخصيات غير القابلة للعب؟

الشرق برسالشرق برسالثلاثاء 26 مارس 9:37 ملا توجد تعليقات
فيسبوك تويتر بينتيريست واتساب تيلقرام البريد الإلكتروني

يريد بلوم، وهو شخصية غير لاعبة ذات وجه مثل حبة البطاطس وقبعة سوداء ملفوفة بإحكام حول أذنيه، أن يعرف عن استراتيجيتي وكيف أؤدي في القتال. أجبت عبر الميكروفون: “أتبع الخريطة وأضرب بقوة”. يومض نص محادثتنا عبر الجزء السفلي من شاشتي. يعتقد المجلس الوطني لنواب الشعب الصيني أنني أتفاخر. يواصل التحدث عن مكاننا في المقاومة وكيف نحتاج إلى القتال، وصوته الذي يحركه الذكاء الاصطناعي صغير بما يكفي ليبدو ميكانيكيًا ولكن ليس مزعجًا.

ما لم يخبرني به بلوم، على الأقل ليس بشكل مباشر، هو أنه “شخصية غير قابلة للعب جديدة” – وهو عبارة عن ابتكار ذكاء اصطناعي من إنتاج شركة Ubisoft الفرنسية لألعاب الفيديو، وهو مصمم لتمكين اللاعبين من إجراء محادثات مع الشخصيات. لا يزال بلوم في عصر البحث والتطوير، لكن ابتكاره يمثل إحدى الطرق العديدة التي تتطلع بها شركات الألعاب لدمج التعلم الآلي في عروضها.

في مؤتمر مطوري الألعاب الذي انعقد الأسبوع الماضي، حيث أتيحت لي الفرصة للاختلاط مع بلوم، كان ازدهار الذكاء الاصطناعي في الصناعة على قدم وساق. بالإضافة إلى عرض Ubisoft التجريبي، كانت هناك لوحات حول كل شيء بدءًا من لاعبي كرة السلة الآليين وحتى “التطبيقات التحويلية” لجيل الذكاء الاصطناعي. ولكن كانت هناك أيضًا محادثات من نقابة ممثلي الشاشة – الاتحاد الأمريكي لفناني التلفزيون والراديو (SAG-AFTRA) حول التزييف العميق والتأثيرات التي يمكن أن يحدثها الذكاء الاصطناعي على الحياة المهنية لصانعي الألعاب. قبل الحدث، وجد استطلاع أجراه منظمو GDC أن 49 بالمائة من المطورين الذين شملهم الاستطلاع يستخدمون الذكاء الاصطناعي التوليدي في شركاتهم؛ ومع ذلك، قال أربعة من كل خمسة مطورين شملهم الاستطلاع إنهم قلقون بشأن أخلاقيات القيام بذلك.

وسط هذه المحادثات، برزت فكرة استخدام الذكاء الاصطناعي في الشخصيات غير القابلة للعب. بالإضافة إلى العرض التوضيحي الذي قدمته شركة Ubisoft، قامت شركة Nvidia – الشركة التي تقف وراء العديد من وحدات معالجة الرسوميات التي تدعم الكثير من ثورة الذكاء الاصطناعي – بالتلويح بمجموعة من الأدوات التي تمكن “المطورين من بناء بشر رقميين قادرين على تفاعلات اللغة الطبيعية المدعومة بالذكاء الاصطناعي”. وعرضت الشركة هذه الأدوات من خلال إطلاق مقطع من البروتوكول السري، عرض توضيحي تقني تم إجراؤه بالتعاون مع شركة الشخصيات AI Inworld.

أظهرت يوبيسوفت الشخصيات الجديدة غير القابلة للعب، والتي تستخدم أيضًا تقنية Nvidia، بثلاث طرق. أولاً، تحدثت إلى Bloom لتحقيق بعض الأهداف المحددة في اللعبة: الاقتراب من Bloom، والتعرف على القوى العملاقة التي تحكم العالم، والتعرف على المقاومة، وما إلى ذلك. لا يبذل بلوم جهدًا في طرح الأسئلة عليه، كما أنه طيب الطباع بشكل عام. لقد تم تصميمه ليكون من السهل التعامل معه، كما أخبرتني عالمة البيانات الكبيرة في Ubisoft ميلاني لوبيز ماليت، على الرغم من وجود شخصيات غير قابلة للعب أخرى قاموا بإنشائها والتي تكون أكثر تحفظًا، إن لم تكن عدوانية تمامًا. وأوضحت أن الفريق قرر إضافة أهداف إلى تفاعلاته، لأنه في الاختبار المبكر للشركة وجدوا أن اللاعبين يمكن أن يشعروا ببعض الخجل.

يقول ماليت: “هناك أشخاص لديهم القليل من القلق الاجتماعي”. إنهم لا يريدون إزعاج الشخصيات غير القابلة للعب التي تبدو مشغولة، أو تتفاجأ بالشخصيات التي تبدو غاضبة. إنهم لا يعرفون دائمًا ماذا يقولون. يقول ماليت: “كان (اللاعبون) يقولون، يبدو الأمر كما لو أنني في حفلة لا أعرف فيها أحدًا، يا إلهي”. لكنها ترى أن هذا أمر جيد: فهو يعني أن الشخصيات غير القابلة للعب تلهم الناس لاستخدام غرائزهم الاجتماعية. من المرجح أيضًا أن ينفتح اللاعبون ويصبحون شخصيين عندما يتعلق الأمر بمحادثة نصية. “هناك بعض الأشياء التي لا تقولها بصوت عالٍ، هل تعلم؟” يقول ماليت.

شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr واتساب تيلقرام البريد الإلكتروني

مقالات ذات صلة

الراجحي يعلن عن تسهيلات لكبار السن والأيتام وذوي الإعاقة تراعى أوضاعهم

أنت تواجه “خطرًا رقميًا” أنشأته بنفسك.. هل تعرفه؟ – أخبار السعودية

تطلق أوبن إيه آي أحدث نماذجها من ChatGPT باسم أسترا.

تدرس OpenAI إشراك الأمريكيين في ثروة الذكاء الاصطناعي من خلال حصة حكومية

السعودية تقدم نموذجًا للذكاء الاصطناعي يتفوق على نماذج أخرى.

فخ الهواتف الذكية.. الاشتراكات «المنسية» تسرق بياناتك البنكية وطوق النجاة موجود

كيف تخترق الخوارزميات “حالتك المزاجية” لتحثك على الشراء؟

من شاشة الهاتف إلى قاعة المحكمة، كيف أصبحت محادثات الذكاء الاصطناعي أدلة؟

إنفيديا توافق على شراء شركة Hugging Face مقابل 12.9 مليار دولار

اترك تعليقاً
اترك تعليقاً إلغاء الرد

Demo

اخر الأخبار

هل يعتبر النباتيون أكثر جاذبية من آكلي اللحوم؟ يقول الخبراء نعم.

الراجحي يعلن عن تسهيلات لكبار السن والأيتام وذوي الإعاقة تراعى أوضاعهم

أرباح الصناعة الصينية تحقق زيادة 17.6% خلال 7 أشهر

سون يحدد اختياره بين ميسي ورونالدو في فيديو حديث.

وزيرا خارجية السعودية وباكستان يتباحثان في التطورات الإقليمية.

رائج هذا الأسبوع

فائض الميزان التجاري لسلطنة عُمان يرتفع 37% حتى مايو

العالم الأحد 06 سبتمبر 5:42 م

يعبّر الأمريكيون عن استيائهم من المؤثرين المزعجين

منوعات الأحد 06 سبتمبر 5:19 م

أنت تواجه “خطرًا رقميًا” أنشأته بنفسك.. هل تعرفه؟ – أخبار السعودية

تكنولوجيا الأحد 06 سبتمبر 5:14 م

حصار قصرة واستنفار بسبتة وكوريا تقاطع لحوم الكلاب

صحة وجمال الأحد 06 سبتمبر 5:06 م

إنفيديا تحقق نموًا قياسيًا في الإيرادات بفضل الذكاء الاصطناعي

اقتصاد الأحد 06 سبتمبر 5:05 م
الشرق تايمز
فيسبوك X (Twitter) الانستغرام بينتيريست
  • الرئيسية
  • سياسة الخصوصية
  • من نحن
  • إعلن معنا
  • اتصل بنا
2026 © الشرق برس. جميع حقوق النشر محفوظة.

اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter